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现年38岁的第九城市(简称九城,NCTY)创始人朱骏仍不能高枕无忧。一周前,这家在美国纳斯达克正式挂牌的中国网络游戏运营商成功融得1.03亿美元资金,但由于缩减了首次公开招股(IPO)规模,又有多名高管层大量抛售公司股票,而在另两家高举高打的游戏厂商盛大网络及网易的光环下,九城无论就股价、市值还是市场份额都有所逊色,已有分析师表示看淡该股后市。
截至12月22日,九城股价为23.56美元,公司市值 5.05亿美元,盛大股价则达38.60美元,市值27.68亿美元;至于以网络游戏为重头业务的网易,股价更高达49.37美元,市值则为15.81亿美元。就创始人个人身价而论,朱骏1.33亿美元的身价,亦逊于身价达12.76亿美元的盛大创始人陈天桥和身价达6.68亿美元的网易创始人丁磊。
从发迹到上市
1998年,朱骏投资50多万美元创立第九城市;不久之后,朱骏从MorningSite公司获得410万美元融资,进军在线游戏市场。但经营一年之后,该公司一直鲜有作为,一度甚至陷入发不出工资的窘境。
直到2002年7月,九城以200万美元代价拿下韩国Webzen公司《奇迹》在中国地区的代理权,这才柳暗花明。当时双方共同投资150万美元,成立九城娱乐公司(9Webzen),九城占股51%,韩方占股49%。
《奇迹》出奇地热销。这款由韩国Webzen公司投资近40亿韩元历经3年开发而成的游戏2003年2月才开始收费,到6月底已为九城带来2.7亿元收入。也正是该款游戏,使得第九城市迅速崛起,成为仅次于盛大和网易的第三大游戏运营商。
2004年4月,九城与维旺迪环球游戏旗下的暴雪娱乐签约,取得该公司网络游戏《魔兽世界》在中国地区的独家代理运营权,为此九城允诺的代理金高达 5130万美元,其中仅一项无偿版权费即达300万美元。同时,九城还必须拿出1300万美元为《魔兽世界》在中国的游戏市场内做宣传。游戏商业运营后,九城在4年内每季度必须支付160万美元到370万美元作为版权税。对于IPO融资额仅1.03亿美元的九城而言,这显然是一笔不小的开销。
九城在其IPO申请资料中证实,明年上半年,《魔兽世界》将正式在国内实现商业收费,但有分析人士称,在目前私服、外挂横行而竞争者云集的竞争情势下,这款游戏是否能令其收回巨额代理金,仍是一个未知数。
《魔兽世界》而外,目前九城还获得了“Mystina Online”、“Granado Espada”等多款游戏在中国的独家授权,此外并运营着《快乐西游》、《天外》等游戏。今年第三季度,九城最受欢迎的游戏《奇迹》高峰时段同时在线人数为18.9万,平均在线人数为13.4万,不过除了《奇迹》,九城名下的其他游戏均未达到如此规模。
有消息指,九城明年还有收购国内网游制作商目标软件的打算,该公司开发的网络游戏《天骄》运营业绩虽差强人意,开发中的《傲世online》却颇为识者看好。只是收购计划能否最终成行,还取决于其他变量。
从目前公布的数字看,九城今年前9个月利润为200万美元,逊于盛大,后者光是第三季度的运营利润即达1720万美元。
尘埃尚未落定
据统计,2004年中国内地共有300余家网络游戏企业,其中游戏开发商有150家左右,所运营的游戏达200多款,较之2003年同比增长了约1倍左右。而相对于市场的增长,竞争之激烈程度尤有过之——约有80%-90%的厂商处于持平甚至亏损状态。
另据统计,在全国网络游戏市场总量中,盛大占有46%的份额,预计今年收入可达16亿元。截止到2003年底,盛大所运营的网络游戏产品注册用户数已经达到了2.36亿,而同期九城的注册用户仅为1400万。
在今年早些时候登陆纳斯达克后,手握巨资的盛大即展开并购,先后参股上海浩方在线、收购游戏网站杭州边锋,创下两个月内完成6次资本运作的纪录。至11 月,盛大又以9170万美元代价向Actoz Soft公司部分股东收购约29%的控股权。Actoz拥有《传奇2》50%的版权,此前盛大曾因为代理纠纷同Actoz对簿公堂。而通过收购,盛大一劳永逸地解决了这个隐忧。
在网络游戏市场排名第二的网易,也走势凶猛。今年前三季度,其市场份额已达17%,预计全年来自游戏的收入将达到6亿元,占到公司总营收的一半左右,大大超过来自广告和电信增值业务的收入。
网易的示范效应带动了一批门户或准门户的快速跟进,新浪、搜狐、TOM、腾讯、21CN等相继推出拳头游戏产品。2003年1月,新浪宣布与 Ncsoft合资组建上海新浪乐谷公司,代理运营排名世界第一的韩国网络游戏《天堂》;同年2月,搜狐推出网络游戏《骑士Online》,并收购了网络游戏网站17173;同年底,TOM在线正式运营《雷霆战队》,腾讯也引进了在线游戏《凯旋》,并将QQ功能内置到该款游戏中。
进入2004年,一直作为传统软件商的金山公司进行了机构调整,专门成立“金山数字娱乐业务群”,旗下三个游戏工作室耗资5000万元,同时研发5款不同风格的网络游戏产品。据金山CEO雷军预计,到明年,凭两款大型网游,金山的同时在线人数将超过40万,稳居网游三甲。记者另悉,在金山的海外上市计划中,网络游戏也将是最大卖点。
国外游戏运营商也虎视眈眈。年初,上海育碧组建网络游戏事业部;6月,日本世嘉上海软件有限公司实行重组,成为兼具研发与运营功能的世嘉海外子公司。年中,全球最大的网络游戏厂商NCSoft公司在北京设立研发中心;之后,JC Entertainment公司和Nexon公司等韩国游戏厂商先后在上海设立工作室。10月,同时,欧洲第一大游戏厂商Atari公司也开始积极寻求进入中国的途径,美国艺电(EA)也宣布在中国组建全球网络游戏研发中心,随后又设立上海办事处,并向光通注资,通过后者把其产品线引入中国。
国内上市公司中,旗下拥有中公网、联众、亚联游戏等品牌的海虹控股今年与韩国A
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